| Wiek uczestników | 9 - 14 lat |
| Poniedziałek | 15:45 - 16:25 GR. I, 18:10 - 18:55 GR. II |
| Prowadzący | Jan Bogdan |
| Numer sali | 5 |
Co jest naszym celem, co chcemy osiągnąć z dziećmi?
Wprowadzenie, nauka dzieci i młodzieży podstaw programowania prostych gier i aplikacji.
Czego uczymy, co rozwijamy?
Jakich używamy technik / metod?
Jaki jest ogólny plan zajęć?
Jak realizujemy zajęcia? Zajęcia realizowane będą w formie ćwiczeń. W ich trakcie będą tworzone projekty z wykorzystaniem określonych instrukcji. Podczas spotkań zostaną poruszone m.in. następujące zagadnienia: podstawowe informacje o algorytmice, przedstawienie informacji o sposobie wykorzystania algorytmów w informatyce, wprowadzenie do programowania, praca na zmiennych i ich typach, operatory matematyczne, logiczne, instrukcje warunkowe, pętla For.
Jak nasi wychowankowie mogą przygotować się do zajęć?
Warto zabrać ze sobą:
| Wiek uczestników | 9 - 14 lat |
| Poniedziałek | 15:45 - 16:25 GR. I, 18:10 - 18:55 GR. II |
| Prowadzący | Jan Bogdan |
| Numer sali | 5 |